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+ 15 años De 2 a 20 jugadores. Un juego de preguntas sobre la percepción del tiempo. Te proponemos un dispositivo artístico - lúdico- filosófico para grupos de trabajo, comunidades y colectivos, en el que los roles se trastocan para que podamos habitar la contradicción desde el juego y la risa. El objetivo del juego es agarrar al tiempo y darlo vuelta, enredarlo, retorcerlo, estirarlo, vaciarlo, llenarlo, pervertirlo, asimilarlo, juzgarlo, pensarlo, sentirlo, dejarlo de lado, doblarlo, romperlo, mirarlo, medirlo, calificarlo, cerrarlo, abrirlo, saltarlo. Stop. ¿Es posible? De eso se trata, de jugar
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